UX设计师进阶该看哪些书?实力推荐!

[font=Verdana][size=3]UX设计师该看哪些书?看完这些书,UX可以进阶了[/size][/font]
[font=Verdana][size=3]小编为你推荐以下的书籍,如果认真读完,并且读懂了,相信你可以进阶了。[/size][/font]
[font=Verdana][size=3]小编推荐之:《如何设计好网站》
Don’t Make Me Think
作者:Steve Krug
一本 UI 设计入门级读物,也是“可用性”类主题被推荐得最多的书。贯彻本书的核心思想是“别让我思考!”
作者 Steve Krug 围绕可用性定律总结了直觉式导航和设计原则,并例举了很多反面例子。本书语言轻松,配有大量插画和信息图解,读起来趣味横生,让原本枯燥的设计原理变得浅显易懂。[/size][/font]
[font=Verdana]
[size=3]小编推荐之:《设计心理学》
The Design of Everyday Things
作者:Don Norman
这是一本被奉为经典的设计师必读书目,也是一本适合初学者的入门读物,即使你没有设计教育背景。它将为你打开一扇新世界的大门,教你如何以一种全新的设计的视角来观察周遭的世界。读完这本书,你将会发现设计无处不在,无论好坏。虽然是一本 20 多年前的书,但其核心思想直到现在仍不过时,一本经历了时间验证过的书,值得一读再读。[/size]

[size=3]小编推荐之:《交互设计之路》
The Inmates Are Running the Asylum
作者:Alan Cooper
虽然是10多年前的书籍,但很棒。特别适合程序员出身的UX设计师或者产品经理。
作者Alan Cooper是“VB之父”、“交互设计之父”,荣获视窗先锋奖(Microsoft Windows Pioneer)和软件梦幻奖(Software Visionary),他创建了Cooper交互设计公司,此公司一直致力于创建专为用户而设计的应用软件。作者是程序员出身,但绝不是单纯的“攻城师”,大量的亲身体验和流畅的文笔,让人不忍释卷。他提出的观点,往往犀利,可以直击痛点,让你大呼过瘾。当然也有人觉得偏颇。
顺便说一句:但这本书的中文名字很奇怪,似乎原标题很不搭调。[/size]

[size=3]小编推荐之:《设计思考改造世界》
Change by Design: How Design Thinking Transforms Organizations and Inspires Innovation
作者:Tim Brown
作者是世界上最伟大的设计咨询公司之一 IDEO CEO Tim Brown 。这本书向我们介绍了设计思维,原来设计不仅仅和美学风格有关,更是一种思考过程,一种工作方式。设计思维以人为中心,同时兼顾技术可行性 (Feasibility) 和商业上的存续性 (Viability),是一种务实哲学。一言以蔽之,设计思维是化需要為需求,把人放在第一位。设计是思考、是观察、是洞察,是同理心。它倚靠的不是设计师个人的创意,而是要透过不同专业的人(产品经理、工程师和设计师)以不同角度,碰撞创意,设计出创新的产品或服务。设计思维并没有标准答案,而是从创造性的过程中诞生出更重要的东西。
一个 Design Thinker 的基本特质包括同理心 (empathy) 、整合性思维 (integrative thinking)、乐观精神 (optimism)、实验精神 (experimentalism)和有合作精神 (collaboration)。[/size]

[size=3]小编推荐之:《如何让用户对你的产品上瘾?》
Hooked: How to Build Habit-Forming Products
作者: Nir Eyal
“如何让用户对你的产品上瘾?”,这是每个产品经理需要问自己的一个问题。本书提出通过“内部触发”创建联结,帮助用户形成回访产品的习惯,以四个步骤(触发,动作,可变回报和投资)构建一个让用户上瘾的模型,提高用户忠诚度。如果你正在从事消费者产品的工作,务必读读这本书。[/size]

[size=3]小编推荐之:《胜于言传–网站内容制胜宝典》
Letting go of the words: writing web content that works
作者: Janice (Ginny) Redish
这是一本关于网页内容设计和布局的书,对于信息到底应该如何呈现,内容用什么样的容器来盛放,提供了相应的策略和解决方法。[/size]

[size=3]小编推荐之:《SPRINT 冲刺计划:Google最实用工作法》
Sprint: How to Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days
作者: Jake Knapp
SPRINT 设计冲刺是 Google 创投独创的产品设计流程,仅用 5 天就能检验一个产品 idea 和用户反馈。最实用高效的工作法,通过原型设计和用户测试来解决关键的问题。若一个冒险的产品想法能够在设计冲刺中获得成功,那么在真实的实践中获得的回报将会更多。即使在设计冲刺阶段惨败也是一件十分有价值的事,因为仅用 5 天测试出产品的关键性不足是非常高效的。[/size]
[/font][font=Verdana][size=3]如果你还有其它的好书?[/size][/font]
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发表于 2017-8-22 18:23:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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